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第221章 浪客剑心开拍

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,又怎么可能齐心合力来协助他?

    但也有一件事让他不得不承认,那就是鬼子们的敬业精神。

    本来他以为从韩国招募的棒子剧组都已经很能吃苦了,结果没想到鬼子更厉害,哪怕是在没有施展过神通之前,这些人也都恨不得二十四小时泡在剧组忙碌,好像个个都是没家的人。

    结果岳嵩一问才知道,这都是日本人的惯例了,在日本不管是什么行业,加班都是必然的事,也只有通过加班,才能获取一笔加班费,以此来作为对自身收入的最佳补充。

    通常意义上,日本人一个月的收入中,有近三分之一都是加班费。

    这还是上班族,在剧组工作的这些人就更多了,只要每天超出规定的工作时间四到五个小时,那么他们一个月的收入甚至可以上涨一倍!

    岳嵩倒是不以为然,几十个人的加班费又能有多少?反正这笔钱也是东宝负责支付一半,相对于四十亿的拍摄成本来说,只能说是毛毛雨了。

    2月底,随着武侠——从零开始的票房分红陆续到账,浪客剑心的开机也正式提上了日程。

    2月22号这一天,远在数千里之外的京城,满城尽带黄金甲宣布开机!

    也就在同一天,浪客剑心剧组也在岳嵩的带领下,迎来了开机日。

    以岳嵩的习惯,这部电影从开拍之初,就直接进入了快车道,完全没有任何缓冲或酝酿,以至于让剧组一众人都显得很不适应。

    和香江相比,鬼子们拍片的节奏相对来说较慢一些,讲究的是精雕细琢,或者是精益求精。

    可岳嵩就不一样了,每一段镜头在开拍前,他都会做好充分的准备,保证让每个人都进入到状态中,一旦开拍就绝不停歇,一气呵成的通过。

    相对来说,副导演大友啓史那边拍摄的镜头,很可能需要ng数次,乃至十数次才能通过,而在拍摄难度更高的动作场景上面,岳嵩往往只需要ng一两次,最多也不超过三次,即可顺利完成拍摄。

    在拍摄过程中,最辛苦的人莫过于“男主角”绯村剑心了。

    由泽尻绘里香饰演的这个角色,是三部曲中当之无愧的中心,几乎所有剧情都是在她身上展开的,她当然也是最辛苦的那个人。

    但泽尻绘里香却是苦在身上,乐在心里。

    更重要的是,有了岳嵩的帮助,她在不知不觉中就习惯了现在的拍摄节奏。

    论动作戏,这个世界恐怕再也找不出第二个人可以和岳嵩相提并论了。

    为了能重现书中的精彩打斗画面,岳嵩还找来了和月伸宏这个原著作者,由他负责设计,再交由岳嵩来完善,最后定下了所有动作设计的细节。

    用岳嵩的话来说,就是不要怕实现不了,只怕想象力还不够丰富。

    和月伸宏也给了岳嵩一个惊喜,虽然他本人是个1米85的黑胖子,但脑瓜转的真不慢,设计出的打斗动作绝对称得上高度还原漫画原著。

    对日本这边来说,浪客剑心早有人想拍,为什么一直无法成行?还不就是因为那些近乎夸张到离谱的动作场景?

    副导演大友啓史就曾在没有被“洗脑”前明言,他认为漫画中描绘的战斗场面在现实中是就绝对无法实现的,绯村剑心那种超高速的剑法技能想拍出来,除非借助于好莱坞的力量。

    “当然要借助好莱坞的力量!再说了,这不是还有我吗?”岳嵩对此深表赞同。

    和好莱坞扯上关系?这几乎是毫无疑问的!

    若非如此,又怎么能方便他的“洗钱”呢?

    浪客剑心三部曲总投资四十亿日元,由岳嵩个人电影工作室和东宝株式会社分别承担一半,其中落在岳嵩头上的这部分,大约是两亿七千万人民币。

    这么大一笔钱,本着肉烂在自己锅里的原则,当然要想方设法投入到北美那家特效工作室才行。

    虽说不可能以后期cg特效制作的名义,把自己这部分钱从一个口袋全都流入到另一个口袋里,但少说捞个一亿几千万的不成问题。

    在岳嵩的计划中,浪客剑心三部曲的cg特效制作至少需要“一亿两千万到一亿五千万”人民币,也就是最多不超过两千万美元的成本,对此东宝方面也在调查之后表示了肯定。

    至于怎么才能让东宝选择属于自己的特效工作室……

    这实在是太简单了,以岳嵩身为投资人、制作人、导演、编剧、动作指导、主演……等多重身份的要求下,东宝除非瞎了眼,否则就一定会重视他的每一个要求。

    ps:

    求月票~貌似之前的单章求票一点用都没有哎,除了俩铁杆,其他人都无视了俺……-_-
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